sábado, 22 de octubre de 2016

#gamificamooc Reto 1

Después de un tiempo sin escribir en este espacio que yo llamo de reflexiones de aprendizaje, retomo la escritura, y mantengo el tema, gamificación, con ánimo de conocer más y mejor sobre la introducción de dinámicas de este tipo en el aula.

www.google.es/imghp
Se trata en esta entrada de reflejar los conocimientos que en este momento tengo sobre gamificación.

Para mi la gamificación es una herramienta metodológica que me va a permitir introducir en el aula ideas de trabajo basadas en el juego con el ánimo de adquirir las competencias que se piden por nivel, pero de forma motivadora, con alumnos activos, lejos de mostrar una actitud de aburrimiento, de forma que pueda ver en ellos un progresivo aprendizaje dentro del ambiente creado para ello.

Pues adelante con ello!! Primero de todo, mi avatar: ha sido divertido!!



Esta es mi lista en Twitter sobre referentes en el tema: 

Un espacio más al que acudo para conocer sobre como gamificar es esta web: http://gamificatuaula.wixsite.com/ahora
De ella destaco los ejemplos. Me sirven para conocer experiencias y comparar con lo que yo quiero hacer.

Y una información más que puedo aportar en este momento es la wix que el curso pasado utilicé con mis alumnos de primero de Bachillerato: fabricamos juguetes mientras aprendíamos economía: 

Tengo la sensación de que a mi propuesta le falta completarla. Y es lo que pretendo conseguir con este mooc: más ideas para llevar una buena gamificación a mis clases.

Seguro que lo consigo :))

Nota: Enlace del tuit de esta entrada: https://twitter.com/hangelagonzalez/status/789835303863353345